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RaZieL-Gaming

Destiny, Call Of Duty, Gran Turismo, FIFA, PlayStation, PSN, Teams, Concours, Lives, Services,

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Ça fait (déjà) 10 ans que le premier LittleBigPlanet est sorti sur PlayStation 3 ! Le jeu a été lancé le 27 octobre 2008 en Amérique et aux États-Unis et le 5 novembre 2008 dans le reste du monde.

Notre fabuleuse communauté n’a cessé de s’agrandir avec l’arrivée de nouveaux titres sur deux générations de consoles. Plus de 10 millions de niveaux ont été publiés par la communauté sur PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita et PSP !

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Revenons ensemble sur ces 10 merveilleuses années de LittleBigPlanet !

Commençons par le commencement…

10 années de créateurs

Notre communauté est réputée pour sa créativité, à tel point que bon nombre de ses membres travaillent désormais en tant que concepteurs de jeux vidéo !

LittleBigPlanet occupe de toute évidence une place spéciale pour eux, voici ce qu’ils en disent.

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“LittleBigPlanet a littéralement changé ma vie. J’ai commencé à créer des niveaux et des machins en ligne, chez moi....
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Déraciné sort demain en exclusivité sur PlayStation VR ! Nous sommes de grands fans de FromSoftware/Japan Studio, alors nous avons contacté Hidetaka Miyazaki afin d’en apprendre plus sur cette nouvelle collaboration passionnante.

Découvrez notre interview pour en savoir plus sur les inspirations derrière le projet et comment FromSoftware les a transformés en une expérience VR inoubliable.



PlayStation.Blog : On retrouve souvent dans vos jeux un fort intérêt pour la mort. Comment la mort trouve-t-elle sa place dans Déraciné ?

Hidetaka Miyazaki : Dans ce jeu en particulier, la mort n’est pas un concept ou un système, du moins pour ce qui concerne la mort du personnage du joueur durant la partie. Je crois que la mort est un élément essentiel quand on conçoit des jeux dans lesquels la satisfaction du joueur est liée au fait de surmonter des situations impossibles. Mais ici, ce n’est pas du tout le thème du jeu.

Déraciné est un jeu d’aventure réfléchi, avec un scénario riche, destiné au PlayStation VR*. Cela faisait longtemps que vous vouliez essayer de créer un jeu narratif ?

En fait, non. Ce jeu est une opportunité pour moi d’explorer les thèmes de l’existence et de la non-existence, comme seule la VR le permet. Et pour s’attaquer à ce thème, il fallait donner au jeu une narration très forte. Si j’avais dû créer un jeu ayant pour thème l’histoire elle-même, je crois que je serais parti dans une autre direction.

Est-ce que Déraciné est un « projet passion » pour vous ? Et pourquoi ou pourquoi pas ?

Oui, j’ai développé une affection vraiment unique pour ce projet, très différente de celle que j’ai pour mes précédents jeux. À titre personnel, et pour FromSoftware, c’est un jeu rempli d’expérimentations et de nouvelles idées.

Il y a plusieurs raisons à cela : le jeu est pour PS VR, c’est un genre sur lequel nous n’avions...
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Nous aimerions remercier nos fans dévoués pour leur loyauté et le plaisir qu’ils prennent à jouer à nos jeux. Nous avons été ravis de vous voir profiter pleinement de The Show 18. Comme vous le savez tous, San Diego Studio ne s’arrête jamais et nous travaillons d’arrache-pied sur MLB The Show 19, dont la sortie officielle est prévue pour le 27 mars 2019. Restez à l’écoute pour découvrir toutes les informations que nous révélerons sur le jeu jusqu’à son lancement !



Précommandez dès maintenant pour être prêt à passer à l’action. .

En précommandant sur PlayStation Store, vous obtiendrez 10 packs standards, 1 pack Player Choice or, 5 000 tickets pour MLB The Show 19 et vous recevrez INSTANTANÉMENT une carte flashback Cover Athlete à utiliser dès maintenant dans MLB The Show 18.

Édition Digital Deluxe

À l’intention de nos plus grands fans, nous proposons à nouveau l’édition Digital Deluxe pour 19 sur PlayStation Store. Si vous aimez les packs, cette édition est faite pour vous.

L’édition Digital Deluxe comprend :

  • 1 pack Prestige Gear Up Choice
  • Choix d’un des 30 Diamond Flashbacks
  • 15 000 tickets
  • 1 pack Ballin is a Habit
  • Choix d’un stade classique
  • 30 packs standards
  • 30 avatars personnalisés

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MLB The Show 19 édition MVP

L’édition MVP très prisée des joueurs est de retour avec une tonne...
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Salut à tous, fans de PlayStation ! Je suis Paul Yan, co-directeur du studio Toys For Bob, qui a développé Spyro Reignited Trilogy.

Ç’a été un véritable honneur de pouvoir jouer un rôle dans l’univers de Spyro, et nous avons hâte de sortir Spyro Reignited Trilogy dans le monde entier (plus que quelques semaines à attendre !). La sortie étant pour bientôt, nous nous sommes dit qu’il serait amusant de demander à des membres de l’équipe de vous parler de leur expérience sur ces jeux fantastiques.

Peter Kavic (Senior Producer)

Qu’as-tu préféré pendant que tu travaillais à redonner vie aux trois premiers jeux Spyro pour la Reignited Trilogy ?

Peter : Je pense que c’est surtout l’inspiration et la passion qui ont envahi l’équipe ET les fans !

Quand on discutait entre nous, au sein de l’équipe, et quand on se disait « l’ennemi X du niveau Y devrait être vif, MAIS PRUDENT, parce qu’il se passe A, B et C avec les autres ennemis et les PNJ du niveau », on n’était plus simplement dans le cadre du travail, on était plongé dans le monde de la création et de la résolution de problèmes.

Dans ces moments-là, l’équipe s’appuyait sur sa connaissance des jeux d’origine pour ajouter plus d’humour et permettre au monde d’être vraiment vivant.

Et n’oublions pas les témoignages de toutes ces familles et de tous ces joueurs qui nous disent à quel point Spyro et ses aventures comptent pour eux. Des gens réalisent des fan arts incroyables, se font tatouer ou nous font part de leurs commentaires pour que le jeu soit aussi fidèle que possible à l’expérience originale.

Pour moi, TOUTES ces choses qui nous ont permis de faire des choix réfléchis et de penser avant tout aux joueurs… C’est ce que j’ai préféré.

Selon toi, par quoi les fans seront-ils les plus surpris quand ils pourront jouer à la Reignited Trilogy, le 13 novembre ?

Peter : Je crois que de très bons souvenirs vont ressurgir ! Si les gens aiment tant ces jeux, ce n’est...
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Voici enfin venue la période d’Halloween, et quel meilleur moyen de se sentir vivant durant la nuit des morts-vivants, que de jouer aux jeux les plus terrifiants ? Éteignez la lumière, mettez-vous bien au chaud et préparez-vous à avoir peurrrrrrrr !

1. Alien: Isolation – The Collection

Jouez à cache-cache avec votre voisin, le sympathique xénomorphe de trois mètres de haut. Cette station spatiale désaffectée abrite également des androïdes psychopathes et autres habitants peu sympathiques… Tâchez de ne pas croiser leur chemin en récupérant les matériaux dont vous avez cruellement besoin.

Alien: Isolation – The Collection contient le jeu complet ainsi que sept packs de contenu additionnel, de quoi rester occupé (et effrayé) toute une éternité.

2. Amnesia: Collection

La série Amnesia a fait pousser aux joueurs du monde entier leurs plus beaux cris de terreur devant leurs écrans. Vous voilà impuissant et totalement désarmé face aux créatures difformes tapies dans chaque recoin de l’étrange manoir qu’il vous revient d’explorer.
Amnesia: Collection contient Amnesia: The Dark Descent, le DLC Justine et Amnesia: A Machine for Pigs.

3. Bloodborne: Game of the Year Edition

Vous pensez peut-être avoir une chance. Une chance de vous en sortir indemne. Vous vous trompez. Même si c’est ce qui vous pousse à continuer. Ce classique du RPG signé FromSoftware vous propose un sacré défi, mais vous ferez tout pour venir à bout de ses ennemis retors, même si pour cela, le dîner doit attendre un peu. Vous finirez peut-être par manger froid, mais vous pourrez au...